La solución se describe en una línea; el MVP se recorta hasta que duele

Ya tienes problema y cliente validados. Ahora, etapa 3: describe la solución en una frase que un niño entienda: 'esto hace X para que el cliente logre Y sin Z'. Y etapa 4: recórtala al MVP — la versión más pequeña que ya entrega valor real y te deja aprender si vas bien. La tentación en estas etapas es construir de más: pantallas, funciones, integraciones que 'van a hacer falta'. El laboratorio te obliga al opuesto: el MVP no es un producto chiquito, es el experimento más barato que prueba tu hipótesis de valor.
De la solución al MVP en cuatro movimientos
- Aunque no la construyas toda, escribe qué resolvería idealmente. Es tu mapa.
| Componente | Solución ideal (etapa 3) | MVP (etapa 4) |
|---|---|---|
| Captura del pedido | App con voz, foto y WhatsApp integrados | Un solo canal: el cliente manda texto y la IA lo estructura |
| Interfaz | Dashboard con tableros y reportes | Una hoja compartida que se llena sola |
| IA | Clasifica, prioriza y sugiere mejoras | Extrae los datos del mensaje y arma la comanda |
| Humano | Aprueba, corrige y supervisa | Aprueba y corrige (igual, es el que manda) |
| Multiusuario | Roles y permisos por empleado | Un usuario (tú o el cliente piloto) |
Para su MVP, un alumno quiere incluir registro de usuarios, panel de métricas, notificaciones y reportes mensuales, "porque un producto se espera que los tenga". ¿Qué principio del laboratorio está violando?
Si al mostrar tu MVP te da un poco de vergüenza lo simple que es, eso puede ser señal de que recortaste bien.
Entrega etapas 3 y 4: describe tu solución en una frase, identifica tu "momento de valor" único, y escribe qué incluyes en el MVP y — más importante — qué dejas fuera a propósito y por qué. Define qué hace la IA y qué hace el humano.
Pista
Si tu lista de "fuera del MVP" está vacía, no recortaste: vuelve al momento de valor.Siguiente paso: Etapa 5-7: probar, vender y mejorar — el MVP sale a la calle: lo pruebas con el cliente, intentas cobrarle y mejoras con lo que aprendas.
Sigue: Etapa 1-2: problema y cliente
Objeto de la misma ruta para continuar aprendiendo.
Sigue: Etapa 5-7: probar, vender y mejorar
Objeto de la misma ruta para continuar aprendiendo.